僕ログ日記

主にプログラミングと雑記。

アプリリリース後の反響

リリース後にあった変化を箇条書きにしてみる

 

・Admobを載せる際にプレイできるiosバージョンの数が

最新版のみであることに気づく

→プレイできるiosのバージョンを広げて、かつ

タイトルも「脱出」というワードをいれて

わかりやすくする

→結果ダウンロード数が爆発し1日で約500DLを突破する

・そうなるとやはり広告収入がきになるがAPPの

アナルティクスを見てもびた一文発生していないので首を傾げる

 

・電車の中でAdmobのサイトを見ないと売り上げなんて

わからないことに気づき見てみる→12円ぐらい発生していて

じんわりとした感動を覚える。

自分一人で (正確には色々な方やサイトの手助けを得ている)

お金がもらえる何かを0から生み出したのは人生で初めてだ。

 

・そうなるとレビューもあるのでは?とAPPのレビューを見ていると

レートが1.7という(5が満点)現実をみて我に帰る

→どうやら内容云々というよりも「短すぎる」

という理由が最多、というかそれでしかないようで

妙に納得する

と同時に、次回はもっと楽しめるゲームを作りたい欲が芽生える

 

・アプリの説明にプレイ時間が超短い旨を書く、

APPのレビューをもう一度見てみると

低評価の方のコメントが消えている

ちなみに現時点での収入は192円

→今ここ

 

個人的には全くの正論だったので低評価コメは残していただいて

ほしかったが、なぜかコメントが一つ残らず消えている

Appleが消した??投稿者が削除??

理由は不明だ,,

 

脱出ゲーム、もっとおもしろくて長いの作れる

自信しかない。

 

ただね、ひとまず後回し。

 

記念すべき

お久しぶりの更新です。

色々あり更新が遅れてしまいましたが

無事アプリがリリースされました。

なんと公開3日で660DLされています。

広告収入は未だ0ですが、

こんなにも作品を通じて多くの人と

ふれあえることに純粋に感動を感じていますし、

早く次のアプリを、そして

もっと楽しいアプリを!とも

感じています。

 

さて肝心のアプリですが、

開発者の所に僕の本名が載っています。

ローマ字ですが、気づく人は気づくと思うので、

このブログのパーソナルな部分を一旦公開停止にしてから

アプリの名称も載せたいと思います。

 

紛らわしくてすみませんがよろしくお願いします

 

 

書く書く

こんにちは。

 

晴れて脱出ゲームが完成したのですが、

Appleデベロッパープログラムに登録、

審査通過、広告投入とここらへんの雑務が正直めんどうです。

 

アプリをよくするための苦労ならあまり苦にならないけど

こういった仕事はテンション下がる,,笑

 

とはいえ、個人開発はここも大事。

きりぬけよう。